Wat kan metaverse betekenen voor in het onderwijs?

E-learning
14/7/2022

De metaverse is een virtuele wereld waarin mensen online met elkaar in contact kunnen komen en kennis met elkaar uit kunnen wisselen. Wat heeft dit te bieden voor het (online) onderwijs?

Pluvo visual dots yellow
De metaverse is een virtuele wereld waarin mensen online met elkaar in contact kunnen komen en kennis met elkaar uit kunnen wisselen. Wat heeft dit te bieden voor het (online) onderwijs?

Metaverse in online onderwijs: weer een nieuwe trend of "here to stay"?

Je hebt vast wel eens een videogame gespeeld. Misschien had je een avatar (een poppetje dat jou vertegenwoordigt in het spel) en liep je door een wereld heen waarin je als speler allemaal uitdagingen tegenkwam, raadsels moest uitpluizen, en problemen moest oplossen.

Je kunt je vast wel voorstellen hoe gaaf het zou zijn om op deze manier kennis te maken met je nieuwe werkomgeving, kennis toe te passen en te oefenen in nieuwe realistische situaties, en online samen te spelen en leren met collega’s die misschien wel overal ter wereld wonen.

Welcome to the metaverse! 

De bekenis van de metaverse

De betekenis van de Metaverse houdt in dat allerlei digitale objecten worden gebruikt om echte mensen, plaatsen, concepten en situaties te vertegenwoordigen.

Waarom werkt metaverse zo goed in het online onderwijs?

  1. De kracht van virtual reality.

In Virtual Reality interacteert een persoon met een 3D-gecomputeriseerde omgeving. De cursist heeft het gevoel dat hij/zij deel uitmaakt van een 3D-wereld en wordt ondergedompeld in deze virtuele wereld die bijvoorbeeld een bepaalde werkplek weergeeft, een bepaald proces, of een bepaalde situatie.VR biedt nieuwe leermogelijkheden die voorheen niet beschikbaar waren.

VR kan bijvoorbeeld gebruikt worden voor cursussen over hoe te werken in risicovolle omgevingen, hoe te werken met gevaarlijke materialen, of het uitvoeren van andere complexe activiteiten zonder daadwerkelijk aan zo’n “gevaarlijke” omgeving te worden blootgesteld. Dit levert praktijkervaring op met een minimale blootstelling aan gevaar. 

  1. De populariteit van hybride werk- en leervormen na de COVID pandemie.

Nu collega’s niet meer per se samen in één kantoor werken, is het steeds belangrijk geworden om hen virtueel samen te brengen en waardevolle online leerervaringen aan te bieden. Je komt niet meer weg met “lees een tekst en maak een examen”! Metaverse biedt eindeloos veel mogelijkheden op dit gebied en zorgt er door middel real-life en interactieve voor dat het voorheen praktijkgerichte en face-to-face onderwijs nu toegankelijk en mogelijk is voor iedereen - waar je ook bent en hoe ver je ook bij elkaar vandaan woont!

  1. Maakt remote leren interessant.

L&D teams kunnen eigenlijk niet achterblijven als het aankomt op het integreren van Virtual Reality in de leerervaringen die zij de medewerkers binnen hun organisatie bieden. Ook de verwachting van trainers en trainingen is flink toegenomen door de digitale revolutie die we in de laatste twee jaar in e-learning hebben meegemaakt. Metaverse biedt L&D teams een interessante mogelijkheid om met de toekomst mee te gaan!

De voordelen van metaverse toepassingen

  1. Iedereen die van het spelen van videogames houdt, gaat leren in de metaverse geweldig vinden!

De kans op weerstand is een stuk kleiner dan met andere “technische tools” die soms ingezet worden bij e-learning omdat veel mensen al bekend zijn met het spelen van videogames en dit vaak zelfs in hun vrije tijd doen. Ze zien het dus als “iets leuks” in plaats van als “iets dat verplicht is”. 

  1. Het stelt cursisten in staat om van hun fouten te leren.

En de juiste vaardigheden te leren en te oefenen, met de vrijheid om fouten te maken en het opnieuw te proberen. Een metaverse-gebaseerde leermodule over het werken met een bepaald gevaarlijk materiaal, bijvoorbeeld, stelt de cursist in staat om virtueel te oefenen met het omgaan met het gevaarlijke materiaal zonder daadwerkelijk risico te lopen als zij een fout maken.

  1. Het brengt mensen samen in "één omgeving".

Online kunnen mensen samenwerken aan één project of als collega’s samenwerken binnen een virtuele werkomgeving, terwijl ze misschien wel in andere landen wonen of in verschillende tijdzones zijn!

  1. Metaverse biedt alle voordelen van gamification.
Gamification is het effectief inzetten van bepaalde spelelementen om de leerervaring te verrijken en interessanter te maken.

Het zorgt ervoor dat cursisten betrokken blijven. Dit leidt tot een verhoging van de intrinsieke motivatie.Als je bijvoorbeeld ziet dat jouw collega die week meer sterren, punten of awards heeft verdiend dan jij, stimuleert dit jou om ook je best te doen en je naam hoger op het digitale scorebord te krijgen. Dit spelelement kan de basis vormen voor interessante (of grappige) gesprekken. Dan gaat leren pas écht leven. Daarnaast creëert het verdienen van punten, levels, awards en andere ‘beloningen’ een gevoel van voldoening en is in één opslag duidelijk dat er vooruitgang zit in het leerproces. Al deze elementen komen ook terug in een metaverse leerervaring.

Wordt metaverse de toekomst?

Metaverse wordt nog volop ontwikkeld en uitgebreid; de mogelijkheden waarmee het e-learning kan verrijken zijn immers eindeloos! Grote technologiebedrijven zijn al begonnen met het ontwikkelen van tools, zo heeft Microsoft bijvoorbeeld Microsoft Mesh gelanceerd. Sommige onderwijsinstellingen zijn inmiddels 100% digitaal en staan vooraan in het ontwikkelen van toegankelijke en hoogwaardige metaverse leerervaringen. Over een aantal jaar verwachten wij dat metaverse niet meer is weg te denken uit de e-learning wereld!

Heb je ook onze blogs over Virtual Reality en Augmented Reality al gelezen? Daarin staan tips waarmee je nu direct al aan de slag kunt als jij ook een leerervaringen wilt creëren voor jouw cursisten waarin zij zich digitaal helemaal kunnen onderdompelen. 
Kimberley van Tol
Kimberley van Tol

Als onderwijskundige gespecialiseerd in online leren schrijf ik al 5 jaar blogs voor Pluvo. Mijn focus ligt op krachtige leeroplossingen voor organisaties. Universal Design for Learning en inclusief leren zijn mijn passie; ik geloof dat onderwijs toegankelijk en leuk moet zijn voor iedereen.

Bianca Mokkenstorm-Goethals
Bianca Mokkenstorm-Goethals

Ik combineer mijn 35 jaar HR-ervaring al ruim 15 jaar met copywriting. En dan nóg leer ik, al tikkend op mijn laptop, iedere keer weer nieuwe dingen. Dat maakt blogs schrijven voor Pluvo zo ontzettend interessant!

Sluit melding